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KRAFTON、3月19日「inZOI Global Showcase」を開催!

  • Date2025. 02. 28

– 3月28日『inZOI』早期アクセス版リリースも決定!!

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、開発中のライフシミュレーションゲーム『inZOI』(インゾイ)において、3月19日(水)午前10時より「inZOI Global Showcase」を開催することをお知らせいたします。

■inZOI Global Showcaseとは

3月28日Steamにて配信を開始する『inZOI』早期アクセスの前に、皆様に向けて『inZOI』ゲームの主要コンテンツや価格、DLCプラン、開発ロードマップといった詳細を発表するオンライン上のイベントを開催します。

・開催日時:2025年3月19日(水)午前10時(日本時間)開始

・配信先:inZOI公式YouTube https://www.youtube.com/@PlayinZOI

     Twitchチャンネル https://www.twitch.tv/playinzoi ※Twitch配信は英語のみとなります。

 

「inZOI Global Showcase」は、inZOI公式YouTubeチャンネルとTwitchチャンネルにてLIVEで配信いたします。 言語は韓国語と英語(リアルタイム通訳)で、YouTubeチャンネル配信では日本語字幕が選択できます。

字幕は、日本語、英語、スペイン語、ドイツ語、日本語、中国語(簡体字)の5言語が利用でき、世界中の人々がリアルタイムで視聴できます。

配信ではinZOI StudioのCEOであり『inZOI』のプロデューサー兼ディレクターのキム・ヒョンジュン(以下「キム・ヒョンジュンPD」)が、
早期アクセス版の主な機能や将来のアップデートのビジョンとロードマップ、価格とDLCプラン等リリースの詳細を紹介します。さらに、『inZOI』開発メンバーをフィーチャーしたインタビュービデオも公開し、開発時の舞台裏の話等を語ります。その他には、コミュニティで寄せられた質問に回答するQ&Aコーナーも実施します。

キム・ヒョンジュンPDは、「誰もがクリエイターになれるゲームを作りたかった。彼らのユニークなライフストーリーを通じて自分自身を表現してほしいと思う。『inZOI』の開発ではほぼ全ての要素が実験的で、非常に大きな挑戦の最中です。”私たち”のゲームはまだ完成にはほど遠いですが、早期アクセス期間にプレイしていただく皆様のフィードバックを確認して『inZOI』を完成に近づけていきたいと思います。」と述べました。

『inZOI』は、リアルなグラフィックと予想外のダイナミックなシナリオで、プレイヤーが深く没入感のあるライフシミュレーションを体験できるゲームです。 Unreal Engine 5 を基盤とする『inZOI』は、SLM (Small Language Model)ベースのCPC (Co-Playable Character)テクノロジーやモーションキャプチャー機能、3D プリンター等、KRAFTONのAIイノベーションを取り入れた新しいゲームプレイ体験を提供します。

■3月28日早期アクセス版リリース!

『inZOI』の早期アクセスは、2025年3月28日(金)午前9時(日本時間)よりSteamでリリースします。

 ・inZOI Steamページ:https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/

また、早期アクセス版リリースを記念してティーザートレーラーを公開しました。

下記のinZOI公式YouTubeチャンネルでご覧ください。

https://youtu.be/JANvRG0ehgs?si=IC5ayndEU3eqeedr

■『inZOI』について

※仕様・画面等は開発中のため変更になる場合がございます。

『inZOI』は、プレイヤーが思う様々な生活環境で新しい物語を楽しむライフシミュレーションゲームです。街のすべてのキャラクターが自分の自由意志で行動する“Comprehensive public simulation” (包括的なシミュレーション)により、病気、トレンド、ゴシップ等のイベントが発生し、プレイヤーにリアルな体験を提供します。

 

『inZOI』最新情報等を公式アカウントにて確認できます。是非チェックしてください!

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