『PUBG: BATTLEGROUNDS』, Sanhokマップに破壊要素を実装
- Date2024. 12. 05
KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG: BATTLEGROUNDS』(以下PUBG)において、33.1のアップデートを実施しましたことをお知らせいたします。
より没入感があり現実的な戦場体験を提供するため、Sanhokマップに破壊要素を実装しました。Rondoマップでの「地形破壊」機能を導入し、爆発物やレッドゾーンによって建物、構造物、およびオブジェクトが破壊されるようにアップデートしました。鉄、石材、コンクリート、木材などの素材に応じて建物の耐久度が異なり、一部のオブジェクトは破壊できません。これに加えて、Sanhokマップのテクスチャや地形など、さまざまな視覚的要素を改善しました。
サブマシンガン(SMG)には固有の特色を与え、使い勝手を強化するためにバランス調整を行いました。9mm弾薬の重量を減らし、マッチ終盤までより多くの弾薬を所持できるよう改善し、サブマシンガンのほとんどで射撃精度を大幅に向上させました。特に射撃時の精度を高め、近距離戦闘や1対1の状況での活用性がさらに強化されることが期待されます。
連勝対決マッチでは、プレイヤーの意見を基にさまざまな改善を適用しました。アップデートにより、ソロモードでも利用できるようになりました。連勝対決マッチが有効な間はパーティ形式の変更が不可能で、週間戦績および報酬獲得の記録がソロとスクワッドモード間で共有されます。また、より多くのプレイヤーが参加できるよう、最大報酬のための連勝条件を5連勝から3連勝に調整しました。
この他にも、▲ランクマッチシーズン33の開始およびシーズン32の報酬提供、▲PCプラットフォームのノーマルマッチに同一言語チームマッチング機能を追加、▲チーム検索機能の改編、▲ロビーポーズアイテムの追加などのアップデートを行い、新しいサバイバーパス「レット・イット・スノー」もリリースしています。
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