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Striking Distance
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DEVELOPERPUBLISHER

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以对品质和优秀性的热情为基础,
创造出充满投入感的经验。

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热情、创造性、合作
拥有Dead Space和Call of Duty连锁店开发经验的资深者Glen Schoefield带领的Striking Distance Studios的开发团队,正致力于开发最早推出的游戏“The Callisto Protocal”。The Callisto Protocal是以在卡利斯托(木星之月,Callisto)上的监狱为背景的故事为基础的单人生存恐怖游戏。
以人为本
所有的一切都是始于制作游戏的人和喜欢玩这一游戏的粉丝们。我们致力于营造出一种工作室与社区间存在着相互尊重、信赖、多样性及创意性的勇气的环境。
对作品的热情
为了取得优秀的结果,我们坚持集中精力做事,维持高标准,并挑战自我。
通过创新获得灵感
我们在游戏中为了创造在任何可能的领域都能够扩大界限的经验,在艺术、设计和技术相结合的最前线运营游戏。

Striking Distance Studios
Games

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    PCConsole

    THE CALLISTO PROTOCOL

    以2320年卡利斯托( 木星之月 ,Callisto)为背景的游戏《The Callisto Protocol》是新一代生存恐怖游戏。在游戏中,玩家将面临从最大规模的监狱“Black Iron Prison”逃出,并揭开可怕的秘密的挑战。该游戏掺杂了恐怖、动作和投入感十足的故事情节,其目标是,在互动娱乐中制定关于恐怖游戏的新标准。