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Our Challenges

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反复试错,不断挑战
是KRAFTON(魁匠团)向着游戏制作名家发展的原动力。
为制作出最高水准的游戏,我们的挑战将永不停止

  • 2012.09 - 2015.03BLUEHOLE

    EGG

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    挑战开发CO-OP合作玩法为重点的MMORPG

  • 2013.08 - 2016.05BLUEHOLE PNIX

    Myeongrang Sports

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    成为BLUEHOLE运动休闲游戏的鼻祖挑战:
    通过这一挑战开发了之后的BOWLING KING和
    ARCHERY KING

  • 2014.04 - 2017.10BLUEHOLE PNIX

    Office Rumble

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    学习国际化基础建设的挑战

  • 2014.05 - 2014.05BLUEHOLENOOBY ISLAND

    Minidom

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    在手游平台上重新诠释
    经典人气Flash游戏,挑战手游化

  • 2014.06 - 2015.06BLUEHOLE SQUALL

    LINE Fantasy Heroes

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    凭借快速的开发能力,从制作到上市仅8个月
    时间,就挑战开发出了RPG制作平台的游戏雏形

  • 2014.08 - 2015.09BLUEHOLE GINNOGAMES

    Devilian (PC)

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    挑战开发韩国风MMORPG的hack-and-slash战斗

  • 2015.03 - 2016.11BLUEHOLE

    Project V

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    结合RTS和RPG两种不同体裁的挑战

  • 2015.08 - 2017.10BLUEHOLE PNIX

    High 5

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    开发养成类角色的全新节奏动感游戏挑战

  • 2015.10 - 2016.12BLUEHOLE

    Project S

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    手游上实现MMO方式的挑战

  • 2016 - 2016.12BLUEHOLE

    Archer Duel

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    挑战开发手游实时对战(PVP)游戏

  • 2016.02 - 2016.12BLUEHOLE

    Elin Expedition

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    直接通过中国当地开发,挑战进军中国市场

  • 2016.03 - 2018.01BLUEHOLE

    Tap! Tap! Burger!

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    开发运用TERA中角色的独立游戏的挑战

  • 2016.07 - 2016.12BLUEHOLE

    X Agency

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    对开发故事为基础的心理战略游戏的开发

  • 2016.11 - 2017.11BLUEHOLE GINNOGAMES

    Devilian (Mobile)

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    挑战开发韩国风MMORPG的hack-and-slash战斗

  • 2017.05 - 2018.05BLUEHOLE

    Valkyrie Blade

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    首次开发VR版第一人称动作游戏的挑战

  • 2017.11 - 2018.12REDSAHARA

    War Reign

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    挑战开发以战斗乐趣为焦点的手游战略性养成游戏

  • 2018.05 - 2019.02BLUEHOLE PNIX

    World Soccer King

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    继承Myeongrang Sports的遗产,
    再次挑战国际化服务

  • 2019.08 - 2019.10KRAFTON

    TAPTAP PLAZA

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    面向全球市场快速制作一款精巧的项目,这是我们在挑战的事情

  • 2019.09 - 2019.12KRAFTON

    Mini Life

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    挑战针对于开发8090后的全球情感社交游戏 (MMOSNG)

  • 2019.05 - 2020.01PNIX

    BOWMAX

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    挑战全球在线3vs3 PvP对战

  • 2017.11 - 2020.05DELUSION

    CASTLE BURN

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    挑战针对西欧市场而开发的游戏类型

  • 2014.04 - 2020.08REDSAHARA

    Wrath of Belial

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    收集型RPG的手游版上线

  • 2016.03 - 2020.08REDSAHARA

    Velator: Immortal Invasion

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    收集型RPG升级为策略动作RPG

  • 2020.06 - 2021.03

    Big Bad Monsters

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    为日本市场开发破坏城市战略游戏的挑战