反复试错,不断挑战
是KRAFTON(魁匠团)向着游戏制作名家发展的原动力。
为制作出最高水准的游戏,我们的挑战将永不停止
反复试错,不断挑战
是KRAFTON(魁匠团)向着游戏制作名家发展的原动力。
为制作出最高水准的游戏,我们的挑战将永不停止
2012.09 - 2015.03BLUEHOLE
EGG
挑战开发CO-OP合作玩法为重点的MMORPG
2013.08 - 2016.05BLUEHOLE PNIX
Myeongrang Sports
成为BLUEHOLE运动休闲游戏的鼻祖挑战:
通过这一挑战开发了之后的BOWLING KING和
ARCHERY KING
2014.04 - 2017.10BLUEHOLE PNIX
Office Rumble
学习国际化基础建设的挑战
2014.05 - 2014.05BLUEHOLENOOBY ISLAND
Minidom
在手游平台上重新诠释
经典人气Flash游戏,挑战手游化
2014.06 - 2015.06BLUEHOLE SQUALL
LINE Fantasy Heroes
凭借快速的开发能力,从制作到上市仅8个月
时间,就挑战开发出了RPG制作平台的游戏雏形
2014.08 - 2015.09BLUEHOLE GINNOGAMES
Devilian (PC)
挑战开发韩国风MMORPG的hack-and-slash战斗
2015.03 - 2016.11BLUEHOLE
Project V
结合RTS和RPG两种不同体裁的挑战
2015.08 - 2017.10BLUEHOLE PNIX
High 5
开发养成类角色的全新节奏动感游戏挑战
2015.10 - 2016.12BLUEHOLE
Project S
手游上实现MMO方式的挑战
2016 - 2016.12BLUEHOLE
Archer Duel
挑战开发手游实时对战(PVP)游戏
2016.02 - 2016.12BLUEHOLE
Elin Expedition
直接通过中国当地开发,挑战进军中国市场
2016.03 - 2018.01BLUEHOLE
Tap! Tap! Burger!
开发运用TERA中角色的独立游戏的挑战
2016.07 - 2016.12BLUEHOLE
X Agency
对开发故事为基础的心理战略游戏的开发
2016.11 - 2017.11BLUEHOLE GINNOGAMES
Devilian (Mobile)
挑战开发韩国风MMORPG的hack-and-slash战斗
2017.05 - 2018.05BLUEHOLE
Valkyrie Blade
首次开发VR版第一人称动作游戏的挑战
2017.11 - 2018.12REDSAHARA
War Reign
挑战开发以战斗乐趣为焦点的手游战略性养成游戏
2018.05 - 2019.02BLUEHOLE PNIX
World Soccer King
继承Myeongrang Sports的遗产,
再次挑战国际化服务
2019.08 - 2019.10KRAFTON
TAPTAP PLAZA
面向全球市场快速制作一款精巧的项目,这是我们在挑战的事情
2019.09 - 2019.12KRAFTON
Mini Life
挑战针对于开发8090后的全球情感社交游戏 (MMOSNG)
2019.05 - 2020.01PNIX
BOWMAX
挑战全球在线3vs3 PvP对战
2017.11 - 2020.05DELUSION
CASTLE BURN
挑战针对西欧市场而开发的游戏类型
2014.04 - 2020.08REDSAHARA
Wrath of Belial
收集型RPG的手游版上线
2016.03 - 2020.08REDSAHARA
Velator: Immortal Invasion
收集型RPG升级为策略动作RPG
2020.06 - 2021.03
Big Bad Monsters
为日本市场开发破坏城市战略游戏的挑战