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Striking Distance
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DEVELOPERPUBLISHER

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퀄리티와 우수성에 대한 열정을 기반으로
몰입감 넘치는 경험을 만들어낸다.

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열정. 창의성. 협업
데드스페이스와 콜오브듀티 프랜차이즈 개발 경험이 있는
베테랑 Glen Schoefield이 이끄는 Striking Distance Studios의 개발 팀은
최초로 출시하는 게임인 The Callisto Protocal 개발에 힘쓰고 있다.
The Callisto Protocal은 목성의 달 Callisto에 위치한 감옥을 배경으로 한
스토리 기반 싱글플레이어 생존 공포 게임이다.
사람 중심
우리 게임을 제작하는 사람들 그리고 그 게임을 즐기는 팬들로부터 모든 것은 시작된다.
우리는 스튜디오와 커뮤니티에 상호 존중, 신뢰, 다양성 및 창의적인 용기가
존재하는 환경이 마련될 수 있도록 노력한다.
제작물에 대한 열정
우수한 결과를 도출해내기 위해 지속적으로 우리의 일에 집중하고, 높은 기준을 유지하고, 스스로 도전한다.
혁신을 통해 얻는 영감 (INSPIRED BY INNOVATION)
우리는 게임에서 가능한 영역이라면 어디든 경계를 넓히기 위한
경험을 만들기 위하여 아트, 디자인 그리고 기술이 만나는 최전선에서 게임을 운영한다.

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Games

  • 대표 이미지

    PC콘솔

    THE CALLISTO PROTOCOL

    2320년 목성의 죽은 달 Callisto를 배경으로 한 게임 The Callisto Protocol은 차세대 생존 공포 게임이다. 이 게임에서는 최대 규모의 보안 교도소인 Black Iron Prison으로 부터 탈출하고, 무시무시한 비밀을 밝혀내야하는 도전이 플레이어들에게 주어진다. 공포, 액션, 몰입감 넘치는 스토리텔링이 혼합된 이 게임의 목표는 인터렉티브 엔터테인먼트에서 공포물에 대한 새로운 기준을 만드는 것이다.