최고의 게임을 만들기 위한 우리의 도전은 앞으로도 계속됩니다
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- 2012
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2012.09 – 2015.03
EGG
협동 플레이 중심의 MMORPG 개발에 도전
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- 2013
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2013.08 – 2016.05
명랑스포츠
블루홀 캐주얼 스포츠 게임의 기원이 된 도전이 도전을 통해 이후 볼링킹, 아처리킹 개발
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- 2014
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2014.04 – 2017.10
오피스럼블
글로벌 빌드의 기본을 학습할 수 있었던 도전2014.04 – 2020.08불멸의 전사
정통 수집형 RPG의 완벽한 모바일 구현에 도전2014.05 – 2014.05미니돔
과거 인기 플래쉬 게임을 모바일 플랫폼에 맞게 재해석하여 모바일화에 도전2014.06 – 2015.06전설의 돌격대
빠른 개발력으로 제작부터 출시까지 8개월만에 실행하며 RPG 제작 플랫폼의 원형을 개발하는 것에 도전2014.08 – 2015.09데빌리언 (PC)
핵앤슬래쉬 전투를 한국식 MMORPG로 구현*핵앤슬래쉬: 다수의 적을 빠르게 쓰러뜨리는 직관적인 전투를 강조하는 스타일
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- 2015
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2015.03 – 2016.11
프로젝트V
서로 다른 장르인 RTS와 RPG 결합에 도전2015.08 – 2017.10하이파이브
캐릭터 육성이 가능한 새로운 리듬 액션 게임 개발 도전2015.10 – 2016.12프로젝트S
모바일에서 MMO 방식을 구현하기 위한 도전
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- 2016
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2016 – 2016.12
아쳐듀얼
모바일 실시간 대전(PVP) 게임 개발에 도전2016.02 – 2016.12엘린전기
중국 현지에서 직접 개발을 통해 중국 시장 진출 도전2016.03 – 2018.01쌓아라 버거왕
테라의 캐릭터를 활용한 인디 게임 개발 도전2016.03 – 2020.08불멸의 전사2
전작의 수집형을 전략 액션 RPG로 진화시킨 도전2016.07 – 2016.12엑스에이전시
스토리 기반의 심리 전략 게임 개발에 도전2016.09 – 2021.03아처리킹
글로벌 #1 양궁 게임 달성, 실시간 1대1 PvP 구현2016.11 – 2017.11데빌리언 (모바일)
핵앤슬래쉬 전투를 모바일 구현에 도전*핵앤슬래쉬: 다수의 적을 빠르게 쓰러뜨리는 직관적인 전투를 강조하는 스타일
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- 2017
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2017.05 – 2018.05
발키리블레이드
VR 용 1인칭 액션 게임 개발 첫 도전2017.11 – 2018.12워레인
전투의 재미에 초점을 맞춘 모바일 전략 육성2017.11 – 2020.05캐슬번
서구시장을 타겟으로 한 장르 및 그래픽 도전
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- 2018
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2018.05 – 2019.02
월드사커킹
명랑스포츠의 자산을 계승하여 자체 글로벌 서비스에 재도전
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- 2019
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2019.08 – 2019.10
탭탭플라자
글로벌 타겟의 작고 빠른 인디게임 개발에 도전2019.09 – 2019.12미니라이프
밀레니얼 세대를 타겟으로 글로벌 감성의 소셜 게임 개발에 도전2019.05 – 2020.01보우맥스
글로벌 3vs3 실시간 PvP의 구현에 도전
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- 2020
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2020.06 – 2021.03
빅 배드 몬스터즈
일본 시장 타깃으로 캐릭터성을 강조한 도시 파괴 전략 게임에 도전
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2021. 10 ~ 2023. 11
캐슬 크래프트
실시간 PVP 전략 게임